Чем отличается от квеста
В квадро-квесте команда проходит заданный маршрут и выполняет задания на точках.
В ориентировании маршрута нет. Есть карта, точки разной стоимости в очках и ограниченное время. Взять все точки невозможно — команда выбирает, какие брать.
Что это меняет: главное действие происходит до старта. Команда садится над картой и решает: идти за дорогими дальними точками или за дешёвыми ближними, рисковать со временем или нет.
Почему это ближе к работе, чем любой другой формат: планирование в условиях ограниченных ресурсов, оценка времени (почти всегда ошибочная) и корректировка плана на ходу.
Как устроено
- Группа делится на команды по 4–6 человек.
- Каждая получает карту территории с обозначенными точками и их стоимостью в очках.
- 10 минут на планирование — без техники, над картой.
- Экипировка, инструктаж.
- Старт. Контрольное время фиксировано.
- Финиш, подсчёт очков. Штраф за превышение времени.
- Награждение и разбор.
Побеждает не самая быстрая команда, а та, что лучше спланировала.
Тайминг
| Время | Блок |
|---|---|
| 0:00 | Сбор, формирование команд, выдача карт |
| 0:10 | Инструктаж, правила, объяснение стоимости точек |
| 0:25 | Планирование маршрута командами — 10 минут |
| 0:35 | Экипировка |
| 0:55 | Старт |
| 1:40 | Контрольное время, финиш |
| 1:50 | Подсчёт, итоги, награждение |
| 2:00 | Разбор |
Активная часть — 45 минут. Полный блок — 2 часа.
Численность
12–40 человек — от трёх до восьми команд.
Меньше 12 — команд получается две, и соревнование теряет смысл. Для малой группы лучше подойдёт командный маршрут.
Больше 40 — проводится волнами либо с двумя наборами точек.
Что это даёт команде
Совместное принятие решений в условиях ограничений. Прямая аналогия с рабочими задачами: ресурс конечен, всё сделать нельзя, приоритеты нужно расставить.
Ошибка в оценке времени. Почти каждая команда планирует больше, чем успевает. Это самое ценное наблюдение для разбора.
Распределение ролей. Кто держит карту, кто следит за временем, кто принимает финальное решение — роли складываются сами.
Видимая цена решения. Команда, которая пошла за дальними дорогими точками и не успела, видит результат в таблице.
Безопасность
Соревнование не про скорость. Очки даются за точки, а штраф за превышение времени фиксирован — гнать невыгодно, выгодно правильно спланировать.
Правила движения не меняются: каждую команду сопровождает инструктор, который задаёт темп, дистанция обязательна, обгоны исключены.
Нарушение правил движения обнуляет результат команды. Это оговаривается на инструктаже.
Подробно — техника безопасности на квадроцикле.
Разбор
10–15 минут после награждения. Для ориентирования разбор особенно содержателен.
Вопросы:
- Как вы принимали решение о маршруте? Кто предложил, кто согласился, кто возразил?
- Уложились ли в своё планируемое время? Насколько ошиблись?
- В какой момент поняли, что план не работает, и что сделали?
- Где вы видите то же самое в работе?
Что обычно выясняется: команды либо не обсуждали план вообще (поехали за первым предложением), либо переоценили скорость, либо не пересматривали план по ходу.
Что нужно от вас
- Численность и состав по отделам — для формирования команд вперемешку.
- Кто уже катался — для равномерного распределения.
- Сколько человек не поедет за руль — им найдётся роль судьи на точке.
- Нестандартные размеры экипировки.
- Нужны ли призы.
Срок — неделя до мероприятия.
Зимой
Формат работает, но с оговорками: точек меньше, расстояния короче, время на планирование проводится в помещении.
Долгое стояние над картой на морозе не работает — люди думают только о том, чтобы согреться.
Подробно — тимбилдинг зимой.
Как заказать
Пришлите численность, дату и состав команды — вернёмся со сценарием, картой, таймингом и сметой.
Смежные разделы: тимбилдинг, квадро-квест, корпоративам.